思ったより早く富良野に到着して飯食う所でグルグル回ってて結局最初の所で飯を食った。
5/31 ポプラ館富良野店 11人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
なんたるイレギュラーだ…シード枠に入ってしまって最大3回戦となってしまった。
1回戦:地元常連1 シンクロダムド
1デュエル目:○
普通にエアー召喚してプリズマーにつなぎ相手のLP4400で自分の場エアーマンがいて相手の場には
何もカードがなかったのでシャイン召喚して埋葬でバスター・ブレイダーを特殊召喚して総攻撃して勝利。
2デュエル目:○
1戦目と展開が似てる。ただガイウスの使い方が下手って言うかプレイングが甘いな。ガイウスで
リバースカード狙ってきたので激流葬撃って流す。そしてモンスターを召喚してラストはAネオスで
ガイウス殴ってオネスト効果を使い殴って勝利。
2回戦:地元常連2 ヒーロービート
1デュエル目:○
エアー→マリシャスとかしてきたがこっちもエアーで対抗してじっくり敵を崩して勝利する。
2デュエル目:○
以下同文みたいな感じ
3回戦:ハスカール ガジェ
1デュエル目:×
大嵐を使うタイミングをミスったな。エアーマンをケミストリーで除外して回収できそうなものだったけど
次元幽閉で迎撃されてシャイン引いたけど崩されてのちにモンスター引けず負ける。
2デュエル目:○
普通に攻めてスナイプ使ってきたけど手札全部使って全部外してた。2体のオネストで殴って勝利。
3デュエル目:○
事故ってモンスター引けてなくて禁止令張ってお触れ宣言してきたがないから痛くない。大嵐撃ったら
宣告されてライラ召喚してリバースカードを壊してそのままジリジリ攻めて難なく勝利。
3−0で優勝したけどイレギュラーが続々浮上。3位決定戦での勝利はポイントに加算されないとの事。
ポプラの店長さんがコナミに確認して聞いた結果。3位決定戦で勝ったのはジョイポートの1回だけだが
1勝が消えたとして思わぬイレギュラーの発生でかなり厳しい状況となった。サンダーともさとは一落ち。
シェイル:35−17(正確な勝敗34−16)
ともさと:21−22
サンダー:24−18
正直まだ戦い足りない結果となった。明日、最終日アルテ戦4回戦は全身全霊で挑む。
- 2008/05/31(土) 21:00:08|
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明日は早いので軽くレポート済ませて寝よう。サンダー欠席でともさとにあるカードを託して大会戦へ。
5/30 C&Gアルテ 20人近くスイスドロー 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:ハスカール ガジェ
1デュエル目:×
手札にバスター・ブレイダーがあった。シャインとかでグリーン殴ったりしてたけどいつに間にか負けた。
2デュエル目:○
どういう手札だったか覚えてないな。シャインエンジェル普通に引いてビートかまして
ラストはオネストでガジェ殴ってオネストを使って勝ち。
3デュエル目:○
まあオネストは引いてたけどそんなに必要なかったな。弾圧で結構ヤバかったけど勝利。
2回戦:アッキー ライトロード
1デュエル目:×
殴りに行ってもオネストで迎撃喰らってプレミスしたけど勝敗は動かなかったな。
2デュエル目:×
LP残り1000まで追い詰めたけど2体のジャッジメントとルミナス、ウォルフが出てきて俺の場は
フリードとクライスだからどうしようもない。オネストあればまだなんとかなったんだろうけどないよ。
3回戦:2号 Dブレード
1デュエル目:×
こんなものはデュエルと呼べぬわ!というキングの言葉が脳裏を過ぎったけど例によって負ける。
2デュエル目:○
サイドチェンジのカードが引けなくて焦ったけど6枚目で弾圧引いてそのまま弾圧して勝利。
3デュエル目:×
運ゲーだろう。痛魂の呪術が引けないと何の意味がない。例によって負ける。
4回戦:ターボアンデット+ファントムノーレ
1デュエル目:×
絶望が強くて勝てない。フリード回収しようとしたらクロウされて最後ダムドをコピーしたファンカに一掃
されて負ける。
2デュエル目:○
シャインセットでくず鉄セットで終末で殴ってきたからくず鉄使って防いで次のターン女戦士召喚して
シャイン反転してシャインで終末特攻かけて総攻撃かけてそのまま押し切って勝利したな。
3デュエル目:○
シャイン召喚して終末殴ってでやってたけどノーレコピーのファンカにコピられてリセットされて次のターン
生還でフリード持ってきて殴って次のターン相手がメズキで相殺されてM2に絶望出されて次のターン
俺はミラーフォースを引いた。引き悪いみたいな表情をわざとしたけど意味があったのかわからない。
絶望をミラフォして相手はエンドで次のターン俺は増援→エアー→Aネオスでエアーでダイレクトして
相手が次のターンでスナイプでエアーを1回で破壊。次のターン フィシア引いてAネオスでスナイプ
殴り相手は次のターンに裏守備セットしてきたので俺はフィシア出してシンクロ召喚してウルキサス
をシンクロ召喚して殴ってファンカだったので勝利。
4回戦までだったので2−2だった。ホントいきなりこけたよ。大して稼げてないし。明日優勝したいな。
サンダーは欠席、ともさとも2−2で
シェイル:32−17
ともさと:21−21
サンダー:24−17
- 2008/05/30(金) 23:55:35|
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明日は2度目のアルテ平日大会、前回を思い返してみると俺は気が抜けてたっていうか油断してた。
前々回のアルテで4−1で翌日のイエサブで5−0の優勝して修行用フェニックスでの戦える位になった
事が油断を生んだと思う。だから最初2連敗して3−2だったし。トーナメントだったら一発アウトだった。
んで翌日の大会でライトロードに無残に2連敗するという結果に終わった。完全なる油断だろ。
気引き締めてればライトロードに負けなかったとは言わないけど油断があった事は間違いないだろう。
明日は気を引き締めて緊張感持って戦わないといけないな。もうコケたくないし選考会も諦めない。
■フェニックスナイツES
まあ当然の結果だけどオネスト引けないよりは引けた方が良いよ。オネストなしで戦えると言っても
厳しい戦いなのは必然的な事だ。あれば楽できるくらいだな。まあそのくらいの存在であるならば
オネスト制限かかっても何の問題はないね。
■遊戯王5D'S
ネタバレの更新が頻度がひどいって言うか内容が…1週先のタイトルだけアップしてあらすじなしって
ネタバレにすんの罰則かかってるんか?
明日の仕事で契約終了だな。まあフラフラしたバイト生活はこれにてかな。
- 2008/05/29(木) 23:59:00|
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奇跡の29連勝で59勝に持ってくる…無理かどうかって言ったら無理だな。だがそれ以前にチャレンジ
するってのが面白そうだな。考えるだけで何かワクワクしてくるな。成し遂げるとか以前のチャレンジ。
何かここ最近、交互に修行用と通常用と分けて修行してたけど大してかわんねぇや。通常用使っても
そんなにオネストが引けるわけじゃないからだろうな。引けなきゃ結果的に修行用と一緒だからな。
修行用で成果出せてる点が良い傾向だな。オネストなしでも十分に勝てるのが大きいけどな。
通常用にしてもオネストがそこまで引けるわけじゃないからこの修行はいい傾向となっている。
■ゲーマーズ
失敗した、デュエルじゃない。シャイニングシステムの構築と回し方の情報狙ってる奴がいた事。
シャイニングシステムを超える新システムの開発するか…つっても4年という長い年月を経て作り上げた
システムを超えるシステムなんて早々できるわけねぇけどな…まあすでに隠すとか今更な話だがな。
まあ正直シャイニングシステムを生み出したの俺だけって言わないけど実戦投入して懲りずに使い続
けてるのは俺だろうな。光ビート組めばシャイニングシステムになるかもしれないけど実戦投入されない
で公に公開されないのがオチだろうからな。まあオネスト制限になったらまた捨てられるだろうな。
オネスト制限後のカオスエンド使った面白い構築をちょっと考えてるのでそれバレなきゃいいや。
まあランキング戦中は構築変える気ないからレポートやめても今更だからやめない。
それにしても人のアイディア真似て何が楽しいだろうか…流行じゃないだろシャイニングシステムって
既存の流行デッキは一種のブランドだからな。使い手が増えたりするのは普通だろうな。
強さを求めたブランドだしな。勝つためにシャイニングシステムは選ばないでしょ。
デュエルを楽しむレベルだけどコピーって楽しいのか?ともさとやサンダーのデッキ借りてフリーすんの
楽しいってのはあるんだけどな。そういう類の事なのかな?どっちにしろわからんな。わかる必要もない。
そんな事を理解しない事がオリジナリティを追求できる事だと信じている。個性が大事だよ。
- 2008/05/28(水) 23:59:15|
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2連敗したライトロード使いの共通のバカ処理思い出した。「シャイン・エンジェル効果発動!デッキから
〜〜を特殊召喚します」って特殊召喚したら激流撃ってくるとか…なんだろ、思い出したら余計凹む。
■レンスト
仮面ライダーキバ
Sユニット パワー4 CN− BP3000 SP− スーパーレア
追加条件:
※これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く。
※レジスト (これがバトルで撃破されたとき、
捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
【ダークネスムーンブレイク】
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、このユニットをホールドしてもよい。
そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
微妙だ…キバットベルトがホールド状態のユニットをリリースできるけどRC持たないキバじゃこの効果
はきついな。RC持ってればギルスレイダーに乗ってチートコンボできるけどな。
やっぱMAは響鬼なのか?タッグオペレーションがタッグじゃなくても使えるならありだけどな。
■王宮の鉄壁
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。
小樽の大会後、ともさととガイウスとザボルグのデメリットメリットの話してたけどこれの登場でようやく
ザボルグがガイウスより優位に立てる状況が現れたと言えるな。あくまでこれ張られた状況下のみだが。
■フェニックスナイツES
交互に使い分ける修行は果たして成果を上げているかはわからないが明日は通常用だな。
- 2008/05/27(火) 23:59:39|
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アカパンダ君もまたライトロードに負けたのか…1回戦か2回戦かはわからないけど土日に互いに
ライトロードに負けるってなんていう一緒の境遇だ。勝利数も近いから共通なもの感じるな。
どんな環境になっても屈しちゃうものあるなぁ…前日のライトロード2連敗はさすがに堪えたな。
ライトロードって言っても腕が立つ相手なら凹む事もないんだけどな。さすがにルールを覚えたてで
最近始めたての奴ですってのがかなり堪えるな。始めたての奴でも才能が凄くて卓越したプレイング
センスで圧倒されて負けたってなら逆に燃えるんだけどな。才能じゃなくてデッキ性能ですよって…。
今まで培ってきた経験と知識が全否定されていくあの感覚は負ける事なんて比じゃない苦痛だな。
まあ選考会目指していっていろいろあったがなそういうのって…六感使者とかガジェとかキメラ1キル
とかプレイヤーレベルで圧倒しててもカードの差で負ける理不尽なデュエルが何度もあったっけな。
まあ歳月を経て六感使者は禁止でキメラも規制がかかった。ガジェは除去魔法が規制かかってるが
今では十分にやりあえる。ライオウやらエアーマンなどの強力カードの存在が大きいのだけどな。
ガジェはデッキもそうだけど慣れだよな。簡単に言えば守りながら攻めるのが上等手段だな。
今年は去年や一昨年と違ってこの段階ではあともう少し頑張れば選考会に届くかもしれない。って所
にいるんだからライトロードをここで乗り越えていかないとダメだろ。一昨年、去年ともう期間の今頃は
「もう選考会絶対無理だ。あとはもう消化試合」的な所だったけど…頑張れば届くかもしれないんだから
諦めてはいけないな。今年は自分の頑張りだけじゃなくてアルテという選考会のために協力的な店の
おかげもある。俺じゃなくてもいいのかもしれないけどその協力に報いるためにも諦めたくはない。
■フェニックスナイツES
修行用のフェニックスで修行してて…いきなり大会でぶっつけ本番みたいにオネスト3枚入りのデッキ
使っていくのも結構足が地に着いてない感じでの微妙な感覚の狂いが結構目立ってきた感じがする。
だからちょっと今日は通常用のフェニックスでずっと修行していた。明日は修行用でやっていく。
1日置きに交互に使う修行に切り替えていこうというのがこれからの修行プランとする。
来年はない。って言ったけどやっぱない。とりあえず今年終わったらフリーターしてるんじゃなくて就職
してきちんと仕事すっけど、まあ基本的に土日祝日休みな仕事に就けるように頑張るけどな。
それでも来年は音楽活動に集中したい気持ちがあるから来年選考会目指すかはその時の俺次第だな。
- 2008/05/26(月) 23:59:53|
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5/25 ジョイポート本店 24人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:ライトロード
1デュエル目:×
ブレイダー、ホムンクルスってお前らどんだけ仲良しだよ。ライオウ出してたけどライボル喰らって
ジャッジメントゲーだよまったく。
2デュエル目:○
相手「サイドからカード2枚を加えます」できるわけねぇだろ。サイドは入れ替えのためにあるんだよ。
増減するためにねぇよ。昨日といい今日といい何でこんな素人くさいライトロード使いに当たるんだよ。
相手がソラエクで回しまくった結果、相手は生還の宝札2枚張って死者蘇生するが弾圧する。
黄金櫃でジャッジメント予約されてて悪いんだけど、弾圧で全て喰らわせてもらうわ。
こっちもフィシアで蘇生って結構攻め切れなかったけど先にモンスター引いて圧倒して勝利する。
つうかこの相手なら蘇生使っても弾圧が互いに使えるって認識してねぇだろうな。多分。
弾圧張っておいて唯一残しておいた特殊召喚カードを2枚引くとは俺も思わなかったな。
3デュエル目:×
事故ってないんだけどサイドから入れたカードがまったく引けなくて辛い状況が続くね。モンスターも
質で負けてて攻撃防ぐ術もないし、粘っていたけど総攻撃喰らって負け。
2連続一落ちの完璧に勢いにブレーキがかかってる感じだな。自分が許せねぇ。
知識がなくても経験がなくてもライトロードのようなデッキ使えば勝てるって言う事実を覆せない
自分に無性に腹が立つ。まあもう60勝はなくなったけど59勝なら奇跡を起こせばまだ可能。
昨日に比べてサイドの改良は成功したと言えるが引けなければまあどうしようもないな。
ともさとも1回戦似たようなライトロードに負けて終わり。サンダー3位決定戦でそれに負ける。
ハチも3回戦でそれに負けてたからな。熟練度じゃなくてどういうカミアワセで落ちたり引いたりするかが
極端に勝敗を分けるのがライトロードであるんだよな。再認識したな。最後まで悪あがきはやめない。
俺とともさとは0−1でサンダーは3−2です。ちなみに上記で書いた奇跡を起こすってのは…
次のアルテで5回戦まで持っていって5−0で勝って翌日の富良野で4−0で勝ち、最終日のアルテ
4回の大会を全部5回戦やって全部5−0で終えれば59勝にはなるよ。まさに奇跡のような話。
シェイル:30−15
ともさと:19−19
サンダー:24−17
- 2008/05/25(日) 22:05:36|
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今日はゲオの大会で自転車に乗っていった。追い風だったので予定より10分近く早く到着したのだが
妙な行列ができている…まさかと思いきや大会参加者の列、軽く30人を超えていて先に現着していた
ハスカール達が33番目辺りで大会参加が無理と思われたが人数を増やして行うことが成立した。
5/24 ゲオ万博堂 48人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
正直、周り見ていて全体のレベルはかなり低い。カードの効果を満足に知らない奴が多すぎるし
プレイングも下手すぎる上に相手が対象を選ぶ前に勝手にチェーン発動したりとひどかった。
大会の運営はどこの店よりもしっかりしていたんだよな。
1回戦:ライトロード
1デュエル目:×
ライラ出てきてまさかと思ったら確信する。だけどプレッシャーがかけられる攻め手ではなかった。
ジリジリとはペースを握ってたけど2体のジャッジメントの召喚とジェインで満タンのライフ残り200
オネストとAネオスがあったけど相手のLPを削り切るには届かず負ける。
この相手何でジャッジメントのデッキ削り4枚を知らないんだよ。
2デュエル目:○
結構事故になった上にサイドチェンジも完全な失敗を犯してしまい負けた。と思ったけど相手も事故近い。
負けるかもしれないって考えてたけど死者転生でケルビム戻してオネストリリースしてアドバンス召喚。
Aネオス倒すかと思ったらストライカー倒してるよ。当然ダメージ受けない効果を知らないでやったな。
次の俺のターンで俺は女戦士引いてケルビム殴って除外してAネオスで殴ってあと一撃の所まできた。
次のターン、相手は貪欲引いてヤバイと思ったが墓地確認したら4枚しかモンスターいなくてエンド。
そのままAネオスで殴って勝利する。
3デュエル目:×
失敗したサイドのカードを懲りずに入れっぱなしにしてたのが俺の完全なる敗因。デビルコメディアンを
ヒットさせてジャッジメントの召喚を遅らせて粘っててまた溜まったところにコメディアンを撃つが外して
ジャッジメント2枚を出されて負ける。当たれば勝ってたかも知れないとは言うけどダメだろ俺。
正直、完全なる俺のミス。つうかそのカードをいつまでもサイドに入れてるのが全体のミスだろ。
ていうか恐れすぎなんだよ俺、完全優位なんかやめてしまえ。俺のプレイングがあればあのカードに
救ってもらう必要なんてないんだよ。チキンになってた俺のミスだな。
例え勝ってても2回戦もライトロードだった。そのライトロードはアカパンダ君をストレートで下して
勝ち抜いてた。アッキーを倒したアカパンダを負かしてたって事はソイツは多分相当やるんだな。
観てないからわからないけど…これで俺が負けたライトロードが勝ち残ってたとかなったら相当ヒドイな。
ライトロードってなんだよ?って運ゲーをさらに超越した運ゲーすんのか?って感じがする。
別ブロックのハスカール君は勝ち抜いただろうか…明日はとりあえずジョイポートか。
ライトロードを攻略しないとダメなのにこのザマだよ。今まであったライトロード使いでも最下位だろ。
これに勝てないようじゃ本州のトップクラスにいるライトロード使い相手を倒すなんて無理な話。
60勝はもうなくなったわけじゃないよ。奇跡に近い事を起こせばまだ60勝は届く。
まあサイドを相当入れ替えたから明日のジョイポートでどれほどまでに効果があるかが鍵だな。
今日は俺だけの参加で黒星1つがついただけ…
シェイル:30−14
ともさと:19−18
サンダー:21−15
- 2008/05/24(土) 22:22:28|
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金曜は仕事が早く終わるから楽だね。帰りにLE12の応募の申し込みを完了させてアルテへ行く。
小樽勢も来たから思ったよりメンツが揃った大会となった。アルテ初の平日大会だな。
5/23 C&Gアルテ 22人スイスドロー 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:カードを良く知らないおっさん グッドスタッフ
1デュエル目:×
モンスターだらけで魔法も増援とかアムホとかでモンスターの質で負けててゴリ押しされて負け。
2デュエル目:○
敵のプレミスもあったけど俺の大嵐トップでゾーマとか埋葬されてサイドラ破壊してジェインで攻めて勝利。
3デュエル目:×
ゴリ押ししてくるような相手なのに守るカードがない。ガイウス連発されて護封剣張って凌ごうと思ったら
ハリケーン喰らって追撃喰らって負け。
カードを良く知らない相手にカミアワセとか言いたくはない。こんな負け方した自分が悪い。
2回戦:アルテ常連 墓守ビートバーン
1デュエル目:×
いろんなモンスターで長槍に殴りかかるがこごとく罠でカウンターされて次元幽閉セットしてたけど
長槍ごときに使いたくなかったのでLP2000までほっといたら最後に大筒持ちでトドメさされる。
2デュエル目:×
結構おいつめても最後に偵察者引かれて壁にされて大筒持ち特殊召喚されて負ける。
2連敗…どうしたんだ俺は…
3回戦:ジンさん ノーレビート
今更遊戯から離れた人間が大会出た所で結果は2連敗だったってわけか。まあ俺もだがな。
1デュエル目:○
いつもの調子を取り戻し万全な攻めで敵を追い詰めていった。ノーレ特殊召喚をライオウで止めたが
ファンカでコピーノーレが出てきて全てを墓地に送り、ドロー勝負を迫られるが…相手のLP2000以下の
時に敵の羊が並んでいた所をフィシアドローしてシンクロ召喚してフルムベル・ウルキサスでトークンを
葬り勝利する。
2デュエル目:○
ホント万全な態勢なのにノーレが全てを無に帰す。ドローしたカードがバスター・ブレイダーだが敵も
モンスター引けず攻めきれない。プリズマーや女戦士で攻めていてメタモルを殴り、それが起死回生
となる。相手の羊2体の時、ウルキサスを特殊召喚して殴るがクリボーで防御される。
またノーレ出されるがライオウで無効にする。何度もリセットなどさせはしない!そのままウルキサスで
押し切って勝利する。
4回戦:知ってる奴だけど名前出てこない。 アンデット
1デュエル目:○
初手にブレイダーとホムンクルスとクライスなんて結構死んでる手札なんだがAネオスで裏のピラタ
殴って龍骨鬼が出てくる。龍骨鬼の攻撃をかかしで防いで次のターンはAネオスをリリースして
光帝クライスをアドバンス召喚して龍骨鬼と裏守備の女戦士を破壊してエンド。(相手はテキスト
読まないのでドローできる事をしらない。)そのまま進行していったがコイツがいちいちテキスト確認
するようになったから時間がかかりすぎてめんどくさいから帰還使って総攻撃かけて勝利。
2デュエル目:○
終盤までは普通に展開して終盤、ブリューナクをシンクロ召喚して効果連発。フェニックスブレードを
捨てては回収の連続で相手の場を一掃してそのまま総攻撃をかけて勝利する。
5回戦:常連じゃなさそう。 黄泉帝
1デュエル目:○
シャイニングシステムを駆使して勝利する。
2デュエル目:○
今日のこれまでのデュエルはオネストはほとんど引かずに1回も効果を使わずにデュエルを終えると
いう今日の大会の共通のデュエルを俺は繰り返していた。フェニックスナイツが実戦修行としてあえて
俺にオネストを引かせずにいたと思ってたが…その均衡は崩れた。いや…封印を解放したというべき
なのだろうか。オネストをその手に持つ。そして次のドローもオネストだった。相手は大寒波を撃って
プリズマーに攻撃をしかけるが…今日ずっとオネストを使わずにいたのにここに来て使う状況が訪れた。
せっかくここまでオネストを使わずに戦ってきたのにここは使うべきなのだろうか…俺は試されていた。
だが俺はオネストを使う。それが答えだ!デュエリストの役目は与えられたカードに命を吹き込む事だ。
手札に舞い降りるカードを最大限に活かし勝利へと導くのがデュエリストの仕事だ。ガイウスを迎撃して
さらなるガイウスがアドバンス召喚されるが敵はエアーマンを除外する。そしてガイウスでプリズマーを
攻撃して2枚目のオネストを使い敵のLPは200。敵は2枚目の大寒波を使っていたので相手は
プリズマーの攻撃を防げずに俺は勝利した。
結果3−2でサンダーも3−2でともさとは最初2連勝したがその後3連敗という現実となった。
シェイル:30−13
ともさと:19−18
サンダー:21−15
明日はゲオだがサンダーは車の調子が悪いため欠席。小樽勢ハチもYOのエボマやりたいってw
エボマなんていつでもできるのにな。まあトーナメントだからな。明日は4勝しないと厳しいかな。
- 2008/05/23(金) 23:59:12|
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6/29にイエサブの大会あってその後はレンストの大会がある。その頃にはライダーVol.3があるので
結構楽しみかもね。カブトライダーはキャストオフが結構大変なのでカブトだけにしよう。ドレイクはMF
だけにしてあとはヘラクスとかケタロスのキャストオフなしの直RFを入れてみよう。
■選考会
ボーダー60勝と騒がれているようだが…本当にそうなのだろうか?ボーダーを毎度高めに設定してる
のはいつもの事だし。去年が今年より2週間近く期間が長くて50勝台で選考会に行けた人もいた。
去年より競争率が高いからボーダー60勝?というのだけど…確かに競争率が高そうなんだけど
フロンティアのデータの上位層がまだ頻繁に大会出てる上では下位層を喰らってる感じがする。
つまり前半地点で70勝〜50勝してる連中が下位層の勝利数を稼げないようにブレーキかけてそう。
ってのが俺の予想、まあ期間の短さと競争率を考えてボーダー甘く考えても50勝は必要かな。
まあ去年のはあてにならないと言えばならない。45勝くらいのが選考会行けて70勝近くのが
いけなかったケースがあるらしい。まあ今年はIDを一新して「過去の戦績」とかちゃんとした集計確認
ができるはず(大会戦績を提出してない店があった場合、データ漏れがわかるのでプレイヤーはコナミ
にそれを申告する事ができるからな)つまりは大会戦績出さない店は警告を喰らう。
大会戦績を出しても偽装工作してる店があるかもしれないけどな。
明日はアルテの平日大会で俺以外の親父を除く家族はファイターズの試合観にいくんだってよ。
- 2008/05/22(木) 23:59:58|
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修行用のデッキは安定すればそれなりの働きをしてくれるのは確かな事実。しばらくはこれ使う。
選考会終わればそんなに大会でないけどオネストは1枚で大会出るかな。カオスエンドマスターは
使いたいからその穴を埋めるようにしたいよな。増援でホムンクルスが呼べる。
6月1日(日) 12:30 C&G アルテ 北海道札幌市北区太平6条5丁目6-10
6月1日(日) 10:00 C&G アルテ 北海道札幌市北区太平6条5丁目6-10
6月1日(日) 16:00 C&G アルテ 北海道札幌市北区太平6条5丁目6-10
6月1日(日) 19:30 C&G アルテ 北海道札幌市北区太平6条5丁目6-10
ランキング戦最終日とあってスケジュール更新が早いな。この最終日のアルテを全部4勝したいね。
ていうかボーダーが50勝ならばともさととサンダーにもまだ可能性はあるんだよな。最後まで頑張ろうぜ。
- 2008/05/21(水) 23:59:29|
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前回イエサブで遊戯王の大会は全勝優勝を飾ったのだけどその後のレンストは全敗だった。
サンダーとともさとに3色にしてみないか?と言われたので黄色をちょっと調べてみたのだが
条件満たして敵ユニットをダメージにしてパワーゾーンに置くとか面白い効果が多いんだな。
そして今日届いたVJで響鬼・紅がの効果が載ってた。
仮面ライダー響鬼紅
Sユニット パワー7− CN1 BP?500 SP1/3
◆レジスト
◆これが撃破されて捨札になった時、自分捨札から「仮面ライダー響鬼」を自軍ラッシュエリアに出す。
黄色のコマンドをホールドしても良い。そうしたらこのターンこれは次の能力を得る。
SP1になりホールド状態ならリリースしても良い。
強くね?黄色面白いのが多いな。BLACKRXとかも出るしさ。ライダー3弾はわりと楽しみだな。
23日のアルテ戦は何人集まるかわからないけど4勝するって事はおそらくは全勝って事になるな。
それまでに修行は欠かしてはならないな。今度こそライトロードを制する。今重要なのはそれだな。
DOでLE12とかいろいろアップしたけど現物が届くまでカオスエンドマスターは使う気がない。
選考会終わったあとは主は音楽活動とか遊戯とはかけ離れた方を重点にやっていきます。
- 2008/05/20(火) 23:59:49|
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「慢心」など百害あって一利もない。たかが1回優勝した所で浮かれる気にもならんがな。
昨日のサンダーとともさとのライトロード戦をちょこっと観察して俺のデッキ(サイド合わせて)になくて
アイツらのデッキにあるものがライトロード戦に使われていた。俺のデッキと相性が悪いカードじゃない
のでそのカードの使用を俺は決めた。これからはそのカードでの使いライオウも増やすかな。
■ランキング戦
期間中、残す所あと9回の大会があるので1回3勝ペースで頑張りたい所だがそれはトーナメントのみ
スイスドローは4勝狙いで戦っていく。そのペースであれば60勝になるけどな。ただ60勝になった所で
この環境の流行となっているデッキを破れなければ何の意味もないがな。過去に挑戦してまだ選考会
にも出れてない俺だけど俺の目標は選考会に出る事じゃない。それは第1段階でしかない。
■フェニックスナイツES
修行用で現環境に通用させる。オネストなしでも十分に強く、オネストがある事で桁外れに強い自分を
築き上げられれば目的は達せられる。全ては目的のためにある。
勝利の味に陶酔して自分を見失わない事が強くなるために必要な事。約26年という歳月経て俺が
学び信じた事だよ。今までの大半がくだらないと思わせる連中との出会いだったけどそれも全て意味が
あった。反面教師っては本当、重要だね。
- 2008/05/19(月) 23:59:20|
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前日はイエサブの大会ということだったのでハチワンダイバーを観た後にすぐ寝て十分に睡眠を取る。
イエサブへ行き、サンダーが5D'Sプロテクターにチェンジしていたのを手伝ってました。
5/18 イエサブ札幌店 24人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:中級者 ドラゴンデッキ
1デュエル目:○
相手のレッドアイズメタル特殊召喚にチェーンして奈落を撃つがお触れされるが大したドラゴンがいない。
返しのターンにフリードで相手のレッドアイズメタルを破壊してそのまま押し勝つ。
2デュエル目:×
相手のF・G・Dをオネストを使って倒したがハリケーンされてレッドアイズメタルが特殊召喚させた
ホルス6を出されて戦闘破壊されてホルス8出されたのが運の尽きで手札が魔法だらけで負ける。
3デュエル目:○
敵のデッキは大体把握した。確実な攻めでゴヨウで相手のサファイアを捕縛したりしてそのまま押し切る。
2回戦:中級者 ビートバーンかな?
1デュエル目:○
相手のメタリフとかをフェニックスを装備したゴヨウで破壊にかかるが次元幽閉される。内容あんまり
覚えてないけどフリードとオネストを駆使して勝利したかな。
2デュエル目:×
事故ったー。モンはバスター・ブレイダーとホムンクルスとライオウのみでオネスト使ってがんばったけど
圧倒的なモンスター不足で負ける。
3デュエル目:○
手札全部モンスターだらけだけどオネストはモンスターと数えなくていいな。モンスターだらけで焦った
が
まあ普通に押し切って勝利したよ。
3回戦:サンダー シューティングフォース
1デュエル目:×
偵察者が固くて攻め切れないで膠着していたらオームが出てきて5体を飛ばされて負ける。
2デュエル目:○
サンダーがオネストないと踏んでAネオスを無視してガイウスでセットしてた幽閉除外してきたが残念
ながらオネストは持っていたんだよな。フィシアでフルムベル・ウルキサスをシンクロ召喚して死霊を
殴る。サンダーが収縮の効果をバカな勘違いして収縮効果が適用が終わっても効果でアップした
攻撃力はなくなると思ってたがエンド時にはアップ分は戻るんだよ。まあデュエルは関係なく終わったが
どういう風に勝ったか覚えてなくてレッドデーモンズを破壊して勝利する。
3デュエル目:○
2戦目と経過が似ているが大嵐を撃つタイミングが俺の勝利の鍵となった。手札を多く抱えてた時に
1枚に撃つのが嫌だったのでサンダーの手札が2,3枚になった状況で2枚セットされていたカードを
大嵐で吹き飛ばし、サンダーも負けじとダムルグで応戦するがオネストで迎撃する。
サンダーの手札がない状況でリバースカードとダムルグ(守備表示)があってクライスとフリードで
殴って始末にかかるがミラフォで迎撃されるが想定内だ。増援で2体目のフリードを出してダムルグ撃破。
フリードの効果はこのデュエル中だけで4回近く使ってるな。そのまま押し切って勝利する。
4回戦:元気なおっさん ダークか?
俺が階段となっていて俺が負けたら大会終了となる。
1デュエル目:○
ウイルス喰らうが被害総数0枚でモンスターはオネストとシャインで次引いたりしたのが魔法だったので
ホント被害数0です。それでもプレイングが嫌な感じで結構梃子摺った。クライスを蘇生されて俺の場は
がら空きでLP1300だったがモンスターはいなかった。クライスで殴ってきたけど殴れません。
返しのターンにAネオスで戦闘してオネストを使い勝利。
2デュエル目:○
シンクロ対決となったがゴヨウ・ガーディアンでウルベルムを捕縛した後相手はレッドデーモンズを
シンクロ召喚してきたがゴヨウをスルーしてウルベルム破壊してきたが状況は結構辛いが蘇生で
シャイン特殊召喚してレッドデーモンズに特攻して女戦士につなぎレッドデーモンズを除去する。
肉を切らせて骨を断つって奴だな。そのまま押し切って勝利する。
5回戦:ともさと サンライトナイツS(スコーピオン)
次の相手はライトロードと踏んでいたがともさとが捻じ伏せていました。このデュエルは悲しい宿命では
なく勝ち残った決闘者による最終戦と言えよう。
1デュエル目:○
オネスト2枚初手でなんだ?!と思った。女戦士引いてしばらくしててシャイン引いたりして攻めていくと
ともさとが勝負をかけてコーリングを使いダークガイアで仕掛けるが2枚のオネストで迎撃して勝利。
ともさとはこれでもかって言うくらいにオネストゲーになるんだよな。
2デュエル目:○
ともさとが召喚するビッグピースを奈落・次元幽閉でことごとく破壊してそのまま勝利しました。
5−0で優勝して5回戦でともさとが倒したライトロードはサンダーにも倒されてたけど俺がやって勝てる
保証がないな。ライトロードを倒したサンダーとともさとの方が得た物が大きい。俺の優勝は悪く言えば
雑魚を倒して築いたに過ぎない。この調子で選考会に行けたとしてもライトロードの攻略ができないで
選考会に行った所で俺は勝てない。ライトロードを制してこそ選考会に行く意味はあるんだ。
今週金曜日はアルテの平日大会があるからアルテ常連のライトロード使いアッキーを礎にして選考会
を目指してやるぜ。本当のライトロード(光の支配者)はこの俺だ。
大会結果は1位:シェイル 2位:サンダー 3位:ともさとというTフェニックスの1、2、3フィニッシュ。
俺が5−0でサンダーとともさとが4−1という結果に終わりました。
シェイル:27−11
ともさと:17−15
サンダー:18−13
- 2008/05/18(日) 21:49:21|
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今日アルテのため10:30まで寝てるつもりだったがサンダー達が10時すぎに来たので途中で起きた。
サンダーがゲオだと勘違いしてたらしい。ともさとはアルテだとしっかりわかっていた。仕方ないので2人
はフリーデュエルをしていた…が!途中でサンダーの携帯に仕事の電話がサンダーが急遽仕事のため
急いで戻る。俺とともさとは仕方なく歩いて新川駅まで行き太平駅からアルテまで歩いていく。
俺は楽しみにしていた5D'Sプロテクター(赤)を購入、そしてともさとも同じく(黒)を購入。
そしてギリギリにサンダーがアルテに合流した。俺とともさとだけが新プロテクターで大会参加。
5/17 C&Gアルテ 24人スイスドローだと思う。 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:前に戦った事がパーミの人 パーミッション
1デュエル目:○
ライオウ単機で押し勝った記憶しか残ってないな。
2デュエル目:×
手札のモンスターが女戦士とオネストしかなくて女戦士が除去されてヴァンダル出されて押し負ける。
3デュエル目:○
カード1枚セットしてライオウ出してエンドで相手はリバース3枚セットしてエンドで次の俺のターンで
大嵐を撃つ、通らないと思って案の定宣告喰らってギオン出されるがそこで激流葬発動して流す。
そしてシャイン召喚して殴る。相手のLP4000をそのまま無難に削って勝利。
2回戦:小樽勢ハチ号 ライトロード
1デュエル目:×
エアーマンとプリズマーでガン攻めできてライオウでジャッジメント封じるが預言者で回収されて
また特殊召喚されてそのまま反撃できずに負ける。
2デュエル目:○
ゴヨウ・ガーディアンにつなぎ大火葬してジャッジメント召喚もできなくしてそのまま押し切って勝利。
3デュエル目:×
モンスターがオネストだけで前回とほぼ同じ内容で若干違うのはデビルコメディアンヒットさせたが
ケルビムを倒せずにそのまま負ける。前回のアルテ戦とほとんど同じ内容の結果。
3回戦:アルテ常連(名前知らない) ダークデッキ
1デュエル目:×
モンスター不足で攻める事ができないでもたついてたらダムド出されて負ける。
2デュエル目:○
今度は十分にモンスターを引く。ガイウス出されてシャイン除外されるがAネオスとの戦闘でオネスト
を使い迎撃。そのまま押し切って勝利する。
3デュエル目:○
相手が攻めきれずエンドばかりだった。俺も攻め切れなかったのが態勢を先に整えて圧倒して勝利。
4回戦:初級者 墓守デッキ
1デュエル目:○
いきなりネクロバレー出されて焦ったが相手はあんまりカードに詳しくなくクライスでバレー壊しても
ドローしなかった。ドローは任意なのでしなきゃならない必要はないので黙してた。相手がカードの効果
をちゃんと確認していればドローできたろうにな。そのまま押し切って勝利。
2デュエル目:○
念には念をという事で封魔を入れる。初手では当然引けなくてネクロバレー張られるが途中サイクロンで
割って封魔をセットしておいて万全の状況で2枚目のバレーを封魔して押し切って最後はゴヨウで勝利。
5回戦:ともさと ブラックサンライツっていうよりサンライトナイツS(スコーピオン)
ハチ号君が階段になったが全勝を死守して5回戦まで持ってってくれた。ありがとう!
しかし運命はどこまでも残酷な事実を突きつけてくる。4度目のともさととの戦い…。
1デュエル目:×
いい手札だったがウイルスで戦力を削がれて粘ったが負ける。
2デュエル目:○
普通に押してブリューナクで攻めてそのまま良い所でオネストを使い勝利。
3デュエル目:○
ブリューナクをエクストラデッキに戻し忘れて普通なら負けてた所だったがTフェニックス同士の戦い
なのでエクストラデッキに戻して続行する。オネストゲーと言わざるを得ないデュエルだった。ともさとの
攻撃をほとんどオネストで回避して押し切って勝利する。
まあともさとのデッキ大分変わったけどまだまだ変える余地がある。デスカリ使われたら戦い辛い。
明日の大会ではデスカリ使うと言ってたのでわからないな。俺4−1ともさと3−2サンダー3−2。
ともさとは3連勝した後の2連敗でした。サンダーが途中調子悪かったのはスリーブ買わなかったから。
だがサンダーも5D'Sプロテクター(青)を買ったので全員が5D'Sスリーブとなりました。
しばらくフリーしてともさとにフェニックスナイツ貸してたけどともさとはアームズホール絶対合わない。
手札にアームズホールをサーチしたカードがあるのばれてもモンスターを通常召喚しないターンに
使うべきだ。バレるのが嫌だから使わないってありえない。使うタイミングに入って通常召喚もしたい
って状況は絶対起きるんだからああいう使い方は絶対にしない。召喚権利は貯蓄できないんだよ。
そしてしばらく観てたら…
店長「シェイルさ〜ん、今暇すか?」
シェイル「はい、暇ですね」
店長「彼とデュエルしてもらっていいですか?」
シェイル「でも今デッキ貸してるんですよね」
シェイル「ああいいや、サンダーのデッキで戦います」
という事でサンダーのデッキ使って勝負してマジカル・アンドロイド駆って圧勝しました。
その後すぐにフェニックスナイツESを返されてそれで勝負したら結構苦戦しました。それもそのはず
デスカリ、閃光、ライオウ、カイクウと対フェニックスナイツデッキでえらく苦戦しました。だから指名か?
シューティングフォースはメタ外だったから圧倒できた。あんまりカードの効果知らない人だったから
メタ張られてもなんとかギリギリで勝負できて勝利できた。マッチやって2−1って結果。
大会戦で俺のマインドはかなり限界に来てたからバカなポカもやらかしたな。
ハスカール君はTOD使っていたためかなり空気が微妙だったな。店長も電話でサレンダーはあるか
聞いてたんだけど当然サレンダーはなくてハスカール君はそのまま勝負する。結果3−2かな。
ハチ号君と最初戦ってたけどライトロードだから1戦目はデッキロスで逃げられてTOD失敗した。
ライトロード最強だな。まあ選考会だから仕方ないけどな。勝利を焦るあまりにOrangeの亡霊が
取り憑いたように俺は見えたぜ。正直、5回戦で同じ成績だから俺が戦いたかった。勝ち負け度外視で
Orangeに取り憑かれた彼と戦いたかった。いわゆるドラマだよ、遊戯界の歪みOrangeの怨念が
北海道まで侵食してきたといわざる得ないな。Orangeとは関わりたくないと俺はもう割り切ったのに…
奴の怨念が侵食してきたのならばそれを俺が断ち切らなければならなかった。選考会に行けるので
あれば東京に行けるのであれば遊戯界の歪みは俺が断ち切るんだ!
まあでもTOD使うよりはビートした方が良いって気づいてたな。北海道を侵食していた怨念は去った?
シェイル:22−11
ともさと:13−14
サンダー:14−12
■LE12
ライト&ダークエンドの素材が判明:チューナー+チューナー以外の光or闇属性のモンスター。
そうじゃないとダメだな。ダークエンド:攻守500ダウンの相手モン墓地送り(破壊はなし)
ライトエンド:モンスターの攻撃宣言時、攻守500ダウンのEフェイズまで相手の戦闘モンスター攻守
1500ダウン。圧倒的にダークエンドの方が強いな。そしてカオスエンド・マスターの効果
kaosuendomasuta- / カオスエンド・マスター
モンスター・星3・光
戦士族・チューナー/効果
攻撃力1500/守備力1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分のデッキからレベル5以上で攻撃力
1600以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
コイツでホムンクルスを出せと、オネストが制限になった後のコイツが穴を埋める。もう1体は少林少女。
- 2008/05/17(土) 23:45:08|
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コナミのページでID登録がすでに施されていて事に感動した。「過去の戦績」というメニューが出た大会
の日付と開催店舗の詳細があるのが良い。大会記録を出さない店がハッキリと詳細が出る。
明日はアルテの大会で5D'Sカードプロテクターが手に入る日で楽しみです。そして寝ます。
- 2008/05/16(金) 23:59:12|
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店長がやってくれました。
http://blogs.yahoo.co.jp/ao0kinngzzg01/38546530.html1日3回は聞いてたけど思い切って4回やってくれるとはありがたい限りです。ここまでやってもらって
「北海道の誰1人選考会にいけませんでした。」って事はならないようにしないといけないな。
これで残りはランキング戦期間全11回の大会がある。今週は17、18で5回戦引っ張らないとな。
■ライトロード モンク エイリン?イーリン?
ヤフオクで画像観たらカッコいいっていうか棍使いの少林少女っていうキャラクターがフェニックスには
ないから入団させたいって凄く思った。フェニックスナイツは基本的に剣士と格闘タイプしかいないので
このキャラクターは魅力ですな。日本語版でたらマジで使いたいな。
■フェニックスナイツES
修行用フェニックスナイツを回してるけどこれで短期間、修行した所で俺が急激にパワーアップする
わけではないけどこれを回す意味は重い荷物を背負って歩いて荷物を降ろした後に体が軽く感じる
ようになるみたいなのを体現してるに過ぎないだがこれは結構な意味があるからな。
普段修行でなかなか引けないオネストが高確率で手札に持てる安心感が自信になってるからな。
なくても普段修行で体験してる事だからそれほど苦にならない。
あと2日で5D'Sプロテクターが…楽しみだな。
- 2008/05/15(木) 23:59:18|
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富良野が距離的に行けそうだと言う事でとりあえずポプラ館富良野に電話して大会概要聞いてみた。
・16人まで参加登録が可能。
・当日参加申し込みとなる。
・場所が場所(つまりは田舎)だから人数がいっぱいになる事がないのでほぼ確実に参加可能。
とりあえずサンダーと相談した結果行くという事で確定した。行きは高速使わずに早めに出る。
■認定地域版荒らしてたA
終わってるな…プレミスをつけ込まれて卑怯とかねぇだろ。最初はみじめだと笑ってたけどなめるてるな。
ろくにルールを覚えないでカードパワーで勝ってたレベルの奴がルールミスをつけ込まれて逆ギレとか
ありえねぇ…まあ本人はもうやめたって言ってたからそれは正解だな。全てにおいて中途半端で甘いな。
本州にはOrangeのように歪んだ卑怯な連中なんざゴロゴロしてるって北海道なんてまだそういう点が
甘いんだからそこでルールミスつけこまれて逆ギレとかな…。半端な覚悟ならやめる道は正しい。
■世界標準環境
世界大会の環境は米版TDGSの発売時期が定まってないせいか環境が読めない。USA版GX2巻
の発売が11月なためライオウが使えない環境になりそうだ。ぶっちゃけそれが大打撃って感じする。
ジャッジ出てきてもダムド出てきてもライオウの存在が安心感を与えていたけどないんだから…。
LODTスペシャルエディション収録される2枚が光帝クライスと魂の綱だってさ。
世界大会ってまだ気が早いけどおそらくTDGSが使えないとダークとライトロードって感じでTDGSが
使えればそこにシンクロ系と剣闘獣が台頭するって感じだね。選考会はDブレードが台頭しなければ
今年こそ世界取れると思うんだけどな。選考会という舞台で猛者との駆け引きをに勝てれば世界にも
通用すると思っている。引きだとか構築とかも大事だがプレイングも十分に大事なものだ。
去年は帝環境でミラーマッチだったけど今年の世界大会はバラけると思うんだよね…。
- 2008/05/14(水) 23:59:06|
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YPRはサーバーチェンジのために登録者のデータは全て消去されるとさ。まああんまり書く気ない奴は
登録しない方がいいよって話だね。更新しないのとか遊戯王の事、書かないのとか定期清掃してがな。
最近妙に眠いな、やたら寝てる時間が多い。仮眠とっても普通に夜寝れるから凄いな。
■富良野
調べてみたら札幌から室蘭くらいの距離だったから行けそうだなって話をしていた。ポプラ館だけど
まあ行かないよりはマシだし、問題は参加登録だな。遠出して出れませんでしたじゃ話にならん。
明日、電話して詳しい事聞いて出れる見込みがあるのならば出ようという考えだ。
■ランキング戦
富良野戦を含めて残り10回の大会で17、18は5回戦まで持ち込んでの4勝以上確保したいな。
Dブレードに何度も邪魔させるわけにはいかない。イエサブのDなら安定して勝てるかもな。
- 2008/05/13(火) 23:59:15|
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ギガンテックVSギガンテックの戦闘を繰り返して無限ループが発生した場合どうする。とか何バカな事
を聞いてるんだアイツらは…とサンダーの奴、異次元の指名者を誤認してるし「そのカード1枚」じゃん。
同名カード複数枚あっても潰せるのは1枚じゃないか。マインドクラッシュの方が優秀だな。
■5月北海道公認大会スケジュール
5月17日(土) 13:00 ポプラ館 栄通ルーシー店
5月17日(土) 13:45 ポプラ館 砂川店
5月17日(土) 12:30 C&G アルテ 5月17日(土) 14:00 ポプラ館 富良野店
5月18日(日) 14:00 おもちゃの平野 本店
5月18日(日) 14:00 ミント 帯広店
5月18日(日) 12:50 ホビー光 本店
5月18日(日) 14:00 アタック
5月18日(日) 10:45 ゲーマーズ 札幌店
5月18日(日) 14:15 ゲーマーズ 札幌店
5月18日(日) 11:00 イエローサブマリン 札幌店5月18日(日) 12:50 ジョイポート 本店
5月23日(金) 19:00 C&G アルテ 5月24日(土) 13:00 ゲオおもしろ万博堂手稲店5月24日(土) 14:00 ポプラ館 富良野店
5月25日(日) 12:30 ポプラ館恵み野店
5月25日(日) 13:00 おもちゃの平野 北35条店
5月25日(日) 14:00 おもちゃの平野 本店
5月25日(日) 14:00 ミント 帯広店
5月25日(日) 14:00 アタック
5月25日(日) 12:50 ジョイポート 本店 5月30日(金) 19:00 C&G アルテ 5月31日(土) 14:00 ポプラ館 富良野店
今月アルテが金曜を入れててゲーマーズが後半日曜入れてたから24、31の大会諦めてたけど
24日にゲオが入ってくれたおかげで予定してた大会数が1個増えて助かった。昨日逃した勝ちを
取り戻せるな。一応ゲオで大会が入ると言う事で電話して大会内容を聞いてみた。
・人数制限は32人
・大会参加登録は当日の10:00〜12:00の間
・大会形式は基本トーナメントで人数によってはスイスになる話。
とりあえず11:00くらいに参加登録に行った方が無難だな。サンダーそういう事でよろしく。
「大会結果はコナミに提出しますか?」という質問はしなかった、愚問だろ。するのが当たり前だろ。
しない店が怠慢だよ。コナミとしてもたくさんある大会をいちいち把握できないから催促しないのが
内情なんだろうけどな。今月は残り6回で最終日の6/1のアルテは1日3回やってくれるから全部で
18回の大会。本州では4月だけで20回大会でてる奴とかいるのにな。嫌だね地域差って奴は…
とりあえずゲオの場所は写真で観たら俺の通ってた大学の側なんで道迷わずに行けるな。
■遊戯王5D'Sカードプロテクター
今週はこれを楽しみにしている所存、レッドがいいって思ってたけどブルーもいいな。まあ現物を見て
から決めるという事にしているわ。シルバーはもう色的に飽きたのでないけどな。
今日は土日働いた疲れが残ってたので修行せず休息取ってたけど明日から修行再開。
- 2008/05/12(月) 23:59:29|
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仕事が長引いて高速使う羽目になった。俺も高速出したけどほとんどはサンダーが出した。
5/11 ジョイポート本店 24人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:ともさと ブラックサンライツ
運命はどこまで俺達を戦わせれば気が済むんだ…。
1デュエル目:○
オネストは引けてもアタッカーが十分に引けない。オネストだけは十分に引くけどデッキは機能しない。
もう負けかなって思ったけど、ともさとがチキン入ったから生き延びてオネストビートして勝利する。
2デュエル目:○
手札は安定したフェニックスブレードに砂塵撃たせた。完全に流れをつかみ勝利。
2回戦:札幌の奴 HEROシンクロ
1デュエル目:×
相手が無駄な攻めで手札を消費しまくってアド取ってたけど守備のオネストを割る事ができず立ち直る
術を与えてしまい。小さなミスが大きなほころびとなってくず鉄が邪魔になって激流ワイルドされて負け。
2デュエル目:○
シャイニングシステムを使い、普通にアド取って圧倒して勝利。
3デュエル目:×
事故らなきゃ勝てる、その確信はあったけど…案の定事故った。ブレイダーとホムンクルスってリアルで
久々に断殺欲しくなった…。カタストル2回出しても2回ならず喰らって負ける。
ギリギリに保っていた糸がぷっつり切れた想い。ここ最近フェニックスはよく安定してたと思う。3戦目
に持ち込まなければならなくなった時点で俺の負けだった。ここからずるずる落ちていくか巻き返せるか
が俺の真価が問われる。5/17のアルテでホワイトスリーブに代わり5D'Sスリーブになる。今まで
戦ってきたこのスリーブで最後は優勝飾りたかったけど仕方ない。衣替えと同時に新たな勝利を目指す。
俺1−1 ともさとは予選勝って1−1 サンダー0−1

さらばホワイトスリーブ、そしてありがとう。
シェイル:18−10
ともさと:10−12
サンダー:11−10
- 2008/05/11(日) 21:05:01|
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修行用フェニックスナイツESで勝つのは難しいが別にプレイング落ちているわけじゃないんだよな。
むしろ冴え渡ってると言える。修行用フェニックスで十分に勝てるようになれば俺は強固な殻を破り
さらに強くなれる。オネストの規制にも意味がある。俺がオネストを3枚使う事も全てに意味があった。
俺はその答えを見つけられる。明日の小樽戦、負けるわけにはいかない。
■アメリカ制限
日本の制限に加え次元融合禁止、異次元からの帰還制限。まあゴーズがない環境だとこれ決まれば
ほぼ死亡だからな。近々発売するチャンピオンパックに収録されるのはゴーズかアームズ・ホールか
それとも別のカードかという別に近々でもないけど世界大会までには出るだろうなCPは。
■YO制限
近々PTDN配布する事への配慮としてダムドを制限に置いた。グランモールも禁止なった。
OCGに取っての布石となるかはどうかな。GX終わったからモール禁止でいいんじゃねぇの。
GX終わったのは新しいHEROまた出されてアメリカ側でエアーマンのエラッタまたする羽目になるのが
嫌だったからだってのもありそうだがな。
■遊戯王5D'S
遊星が収容所の所長をぶっ倒して自由の身になってから旅に出てから他のシグナーであるアキや
龍亜・龍可とめぐり会うみたいな感じで展開かな。
明日も朝早いハチワンダイバー観たら寝る。
- 2008/05/10(土) 23:33:47|
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YPRの定期清掃してたら「なんだぁ?!」と思った。俺に関しての似たような記事が複数あるんだ。
「ポケカプレイヤーが俺の非難してる」ってポケカプレイヤーで一発でピンと来る辺りが滑稽だな。
そのリンク開いたら案の定でした。G店常連連中しかいないだろそんなの…俺擁護されてるけど連中が
俺より強かろうが弱かろうがなんてどうでもいい事だ。自分の手を汚さず誰かが俺を倒してくれるのを
待って表舞台に出てこない連中など興味はないな。
■続・海外未発売カード
LODTスペシャルエディションで「光帝クライス」が出るかもしれないそうです。良かった良かった。
これで世界統一環境でフェニックスナイツESで使えないカードはアムホとライオウとスターター2008
のカードとTDGSのカードとデュエルターミナルのカードとなるな。
まあライオウは時期に発売だろうし。スターターとTDGSもな。TDGSの米オリジナルにとんでもない
シンクロモンスターとか出そうだな。チューナーもありそうだな。DTないからレベル4チューナーないし。
ライトロードモンクが日本で発売したら間違いなく使うな。光戦士であの効果だから使わない理由はない。
まあその頃にはオネストもジャッジメントも制限でライトロードデッキの衰退は目に見えると思う。
ジャッジメント制限でも十分強いと思うんだよねライトロードって、ジャッジメントの制限で真価が問われる。
今年の新制限でダムドとか規制かけてたらライトロードと剣闘獣環境になってたかもな。まあでも混黒
禁止は必至だったな。どうせゴールドシリーズの発売を前に規制かけられなかったんだろうけど…
■オネスト制限
で間違いなく俺はその報いを受ける。オネストを減らした事で上級事故の増加とかもあったけど
オネスト制限は間違いなく俺に弱体化の道を与えた。少なからず俺も力に溺れた愚者には違いない。
力に溺れてはいけないという意思はあってもその力の魅力に飲み込まれずにはいられなかった。
「力に頼ろうが何しようが良い」「力に溺れてはいけない」という過程に違いがあっても結果は同じ。
オネストの制限という報いは俺は敗北という苦汁で受けるだろう。だから修行中は敗北を味わう。
オネスト制限時に受ける報いを軽くするためにもな。今の俺の状態でオネスト制限になって
ともさととサンダーに勝てる自信持てないから俺は…修行用フェニックスナイツで2人と戦えば嫌がおう
にもわかる事だな。このランキング期間中のフリーは修行用フェニックスを使い続ける。
- 2008/05/09(金) 02:03:21|
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ランキング戦を振り返って結構ルールの誤認してるなって事に気づいた。それで進めたのは僅かだ。
おさらいして反省しないとならない。
1. 4/27のイエサブでの4回戦でのアルテジャッジの人とのデュエルでシンクロ召喚した
スターダストを宣告されてその後、死者蘇生でそのスターダストを特殊召喚しようとした件。
D.D.クロウ持っててくれたのでスターダスト出して進行するような事はなかったのが救いでした。
でも多少のイレギュラーは否めないのは事実なので反省。
2. 5/3のゲーマーズでのともさと戦にて虚無魔人を洗脳してシンクロ素材にしてしまった件。
遊戯王wikiの虚無魔人のデータに書いてないけどフォッシル・ダイナ パキケファロのデータには…
Q:シンクロ召喚のために《フォッシル・ダイナ・パキケファロ》を墓地に送る事は可能ですか?
A:いいえ、できません。(08/04/29)
と書かれてるので虚無魔人もできない道理なのでルール誤認でした。反省。
ちなみにサンダーはその午後の1回戦でフォッシルダイナをシンクロ素材にしてました。
・シンクロ召喚はチューナーも素材も両方表側表示でなくてはならない。
・融合剣闘獣等の特殊召喚のための素材剣闘獣は裏でもいいんだってさ。
アルテの4回戦のアカパンダ君の時にもともさとのケースができそうだったけどできないだろうという判断
でしなくて正解だった。いくら今が勝つのが大事でもそんな事してまで勝ってはいけないな。
あと余計な誤認ルール指摘をしてしまった件の謝罪。
T子供がマリシャス・エッジで裏守備のマシュマロンに攻撃したダメージ計算の時、マリシャスの貫通
ダメージが先なのにマシュマロンが先だとふかしてマジですいませんでした。
テキスト誤認してた。俺の中のマシュマロン「ダメージ計算前に1000ポイントダメージ与える。」
正確なテキスト「ダメージ計算後に1000ポイントダメージを与える。」ずっと前だと思ってた…。
ホント、ジャッジでもないのに余計な口出ししてマジで悪い俺。
ていうかアルテの大会の場合はルールでわからない場合って店長に頼んでPCでwiki開いてもらうべき
だったな。ホント知ったかで許されんな。もう確信ない事は余計な口出ししないでおこ。ていうか確信
持って間違えたんだから救えないんだけどな俺は…
これブログに更新したのは書いて公開しておかないとまた同じ事やらかすんじゃねぇかって思ったから。
うやむやにして同じミスやらかすよりはこれ公開して叩かれても同じミスはしないと思ったからってだけ。
- 2008/05/08(木) 19:13:40|
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海外未発売の日本のカードをいろいろ調べててた。米LODTの発売で光帝クライス収録してないw
TDGSのカードはこの周期だとあと2ヶ月ちょっとで出そうだけどデュエルターミナルはわからんな。
スターター2008の方が重要だけどな。アームズ・ホールは世界大会までに発売しないだろうな。
単純にDブレードとか使えるようになったら世界大会がしらけるだろうに…
日本未発売の海外限定のライトロードモンクは全米を貶めるための罠だね。日本では未発売で
アメリカでは使えるライトロードモンクを使いすぎたアメリカ人は世界大会でしらしめられてしまう。
「ライトロードモンクはアメリカだけのカードなので世界大会では使用できません」
アメリカざまぁ! しかし…
「アームズ・ホールは日本・韓国のみのカードなので世界大会では使用できません」
日本ざまぁ!って結局こうなると日本の不利変わらないかもな。
選考会でDブレード使いが勝ち上がらなければ日本の不利にはならないかもな。
使えないとわかっているのに使えないデッキが選考会で勝ち上がるのが悲しい現実だな。
2年前勝ち上がったのはガジェだけどそれ以前にキメラ1キルとかあったしな。どっちにしても世界大会
で使えなかった事実。
去年まだ世界で使えないわけじゃなかったけどガジェ多かったんだっけかな。でも世界は帝環境だった。
ライトロードが勝ち上がるならばまだ望みありなんだろうな。それもそれでって感じだけどな。
■ランキング戦
5回連続の3−1でギリギリ成績を残してる状況。いつこけてもおかしくないな。5/10は仕事のため
大会はお休みどっちにしろ平野と伊達じゃな、次は5/11のジョイポートなんだよな。ここで3勝以上を
勝ち取らないと結構厳しい。逆を言えばここで3勝以上取って17、18のアルテ・イエサブのスイスで
迎えられて結構楽できる。また階段で負けて5回戦消滅もありえるんだけどな。次の小樽戦が鍵。
■フェニックスナイツES修行用
オネストの問題じゃなくて何か40枚というバランスに苦戦している。オネストのあるなしの問題って気が
しないな。比率も大きい気がしてきた。20:15:7がフェニックスナイツのベストバランスになってたのが
18:15:7で崩れた感が大きいのかな…まあオネストの頼らない戦い方を学ぶには今のままでいい。
小樽戦までにはもう1段階強くならないといけないな。
- 2008/05/07(水) 23:59:27|
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昨日ネプリーグ中に仮眠取ったら起きたのが深夜2:30でネウロ終わってたので3時にソウルイーター
レイトショーを観ながらブログ更新してまた寝て11時前に起きて支度してアルテの大会へ向かう。
5/6 C&Gアルテ 22人?スイスドロー 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:T親子(子) グッドスタッフ
1デュエル目:○
子供だからと言って油断できる相手じゃないんだ。けど無駄にアド消費してたので普通に殴って勝った。
2デュエル目:○
ストライカーで殴ったらゴーズがでてきたが予想通りだったのでM2で増援使ってフリードをサーチして
召喚してジャスティス・ブライトでゴーズを破壊して相手手札1で場にはATK600のカイエンのみだった
ので普通に殴って勝利。
油断はしないで普通に完勝だな。かつて負けた事あったからな。と言っても1−0の時2戦目で俺が
サイドチェンジミスってサイドのカード1枚余分に入れてたから自己申告でデュエルロスにして3戦目
事故って何もできずに負けたっていうだけだがな。
2回戦:アルテ常連ハラちゃん Dブレード
1デュエル目:×
増援エアー召喚でディスクサーチのDドローでエンドしてきたけど俺はメイン状態でDブレードに勝つ術
ないんだよね。Aネオスでエアー殴って終わり。次のターン相手がブン回しまくってマジエク2回喰らって
LP0で終わり。
2デュエル目:○
サイドチェンジでいろいろ入れたけど引けたのはデビル・コメディアンだった。埋葬混黒は予言で戻す。
モンゲーで出てきた混黒が出て効果発動にチェーンしてデビル・コメディアン使ってコイントスを当てて
相手の墓地のカードを全て除外成功。ジェインに殴ってきた混黒はオネスト使い迎撃してそのまま
攻めて勝利する。
3デュエル目:×
後攻の場合に有効なカードは痛魂の呪術しかないんだけど引けなくて終わり。ブン回されたあげく
マジエク2枚で死亡しました。
3回戦:ハスカール ガジェ
1デュエル目:×
何か途中で攻め方間違えた感覚があって帰還を弾圧で止められて負ける。
2デュエル目:○
ゴヨウ・ガーディアンにつないでグリーン・ガジェット殴ってしまった。ここで失敗した殴るのレッドだった。
守備力600の最弱ガジェを捕縛するのは最大の間違いだ。案の定、次のターンに地砕き喰らって
ゴヨウ・ガーディアンは破壊されてグリーン殴られて総攻撃喰らうけどくず鉄のかかしでダメージ最小限
に減らす。ラストターン相手の場に閃光ミラーとガジェとモールで相手LP2900で俺の手札は…
「戦士の生還」「マジック・ストライカー」「大嵐」「アームズ・ホール」「シャイン・エンジェル」でフィールド
にオネストがいたのでアームズ・ホールで埋葬回収して埋葬使ってフィシアリスト特殊召喚してオネスト
にチューニングしてブリューナクをシンクロ召喚してストライカーを特殊召喚してモールとガジェを効果で
戻してダイレクトアタックを決めてLPをちょうど0にして勝利。
3デュエル目:○
モンスターが多くて助かるんだけど4枚あるから多すぎ感もあったけどくず鉄もあったし罠も引いたりした
から手札は上々だった。中盤は上手く展開を作ってきた。後半俺は相手のLP2100だと思って生還で
ジェイン回収してライオウに殴ってオネスト使ったけど相手のLP2150だったので50残った。だけど
俺の圧倒的有利は変わらない。だが相手は閃光の追放者とソウルテイカーで逆襲してきたが
次のターンの俺のドローカード増援でストライカーあったから逆転勝利。
4回戦:アルテ常連アカパンダ 墓守パーミッション
1デュエル目:○
ネクロバレー張られたら嫌だったんだけどそれはないようだから思いっきりやれた。シャインエンジェル
2体のコンビネーションプレーでフィシアリスト特殊召喚してフリード効果で相手の何かを破壊して
フリードにフィシアリストをチューニングしてゴヨウ・ガーディアンをシンクロ召喚するが宣告で無効。
もう1体のシャインエンジェルが戦闘破壊されてホムンクルスにつなぎそして2体目のフリードで
パーシアスを破壊して偵察者をホムンクルスで攻撃して突破口開きたかったがミラーフォース喰らえば
危険な状況なのでホムンクルスを守備にしてエンドする。終盤お互いにLPが厳しい状況だった。そして
お互いにオネストを控えていたが俺のターンに俺がAネオスでライオウに戦闘を仕掛けて計算時に
オネストを使い勝利。優先権を持ってた俺の勝利だった。
2デュエル目:×
スタンバイフェイズにいきなりウイルス喰らうが被害にあったのが女戦士のみでケミストリーを召喚して
効果使いフィシアリストを除外して殴りお触れセットして相手はサイドラ特殊召喚のリリース虚無魔人を
アドヴァンス召喚してケミストリーに殴る。ケミストリーでフィシアリスト回収する。次のターンに虚無を
洗脳しようと思ったけど理論上シンクロ召喚ができそうにないので攻め切れずに何もせずにエンドで
護封剣張ってフリード召喚する。先にお触れ使えば良かったのに宣告される始末。まさにプレミス。
虚無を処理できずに押し切られ負ける。
3デュエル目:○
初手:魔法罠だらけでモンスターはライラで仕方ないからリバース2枚セットしてエンドして相手が
リバース2枚と番兵セットしてきたので仕方ないからライラ召喚して効果使ったらウイルス喰らったけど
被害にあったのはライラのみで次のターンでドローカードが「増援」でエアーサーチのプリズマーサーチ
でモンスターを確保して次のドローカードがシャインエンジェルだったので被害数1で留めれた。
ダムド特殊召喚されたけど奈落してあとは大体俺のペースで攻めてそのまま押し切って勝利する。
アルテの常連の大体の顔とHN覚えた。謎が増えた。T親子の親の方が期間中に28勝しているとの事。
それってホントかな…T子供は20勝はわかる。チャレンジとレギュラークラスも参加できるからね。
T親子は小樽のジョイポートで観るんだけどな。小樽戦はサンダーとともさとに1、2回戦で倒されて
たはずなんだよな…。でもなくはないかなそんな勝ってるイメージもないんだよな。平野とかポプラで
稼いでいるのかな。まあいいか。今日のTフェニックスでの参加者は俺だけで3−1でした。
シェイル:17−9
ともさと:9−11
サンダー:11−9
- 2008/05/06(火) 19:00:29|
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オネストを2枚抜いた修行用のフェニックスナイツESはオネストが複数なくなったって事より42枚で
回してたバランスが崩れた事の方がでかいな。上級事故率が大幅にアップした。エアーマンで
プリズマーサーチした後のバスター・ブレイダーのドロー率が高くなってるし…。フェニックスナイツES
のバランスは42枚なんだろうな。まあそれでも事故らなきゃ何とか戦える。
明日のアルテの大会、サンダーもともさとも出れない。参加できるのは俺だけ…サンダーの奴はまた
ひょっこり出てきそうだがな。俺は明日勝てるかな、スイスドローでも油断はできない。
■レンストME
「蒸着」「赤射」「焼結」は山札から「ギャバン」「シャリバン」「シャイダー」をラッシュエリアに出す効果。
あとはSP1/4にしたり特徴「レッド」「ブルー」追加とかだってさ。んでシークレットはまだ謎だけど
そのカードはオーバーテクノロジーだから「シャイダー」だろ。「テントリーナ」がアーステクノロジーだから
カブタック系統はアーステクノロジーだな。ビーファイターは全員レジスト持ち。
明日のアルテの大会は4勝以上キープしないとならない。
- 2008/05/05(月) 23:59:39|
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何も飯を食わなかったせいでサンダーの運転に酔ってしまって気持ち悪かったけど店に着いて回復。
5/4 ジョイポート本店 13人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
ほとんどホビー光に参加者取られてしまいました。って感じが出てたな。
1回戦:小樽常連俺命名「小杉くん」 ダークデッキ
1デュエル目:○
終末の騎士とか出てきたけどシャイン特攻とかしてダーク・クリエイターとか出てきたけどディスクいない。
ダークリをフリード効果で破壊して切り開いていく。そのまま普通に攻めて勝利する。
2デュエル目:×
オネストとか握ってて一撃入れれば勝ってたけどネクロ・ガードナーがうざいな。オネスト1枚は知られて
いるけど2枚目の存在は認識されてなかったんで1枚使ってもまだ敵のLP残ってるって状況でも相手は
ネクロ・ガードナーで防いできたから使えずじまいでメタモル喰らってモンスター除去されて負ける。
3デュエル目:○
残り11分って所だったけどゴヨウ・ガーディアン出して戦闘破壊して何かを奪って相手が埋葬で特殊
召喚してきたゴーズも戦闘破壊してそのまま奪って押し切って勝利した。
2回戦:小樽常連V3(ぇ) ガジェ
1デュエル目:×
お互いに凌ぎを削り合う戦いを繰り広げる。初手にフィシアリストと埋葬あったけどリバースカード怖くて
シンクロ召喚できなかった。その臆病は良かったのだけど後半の臆病で俺は勝機を逃した。フィールドの
オネストを回収してジェインでイエローを殴ってれば俺は勝ってたけど…フィールドのリバースは収縮。
イエローと相殺してオネストだけが残るがオネストもすぐに除去されてそのまま殴り負ける。
まあ結果論だったんだけどな。次元幽閉とかだったら次のターンでガジェ出されて負けだしな。
2デュエル目:○
サイドからお触れとか入れたけど引かずに普通にそのまま戦って勝ったな。
3デュエル目:○
お触れ引いてミラージュで結構押さえ込んでたけどセットお触れと帰還を大嵐されてかなりピンチだが…
まだ勝機は十分に残ってる。相手の次元幽閉や奈落そして俺のケミストリーで除外されたカードが
8枚あった状態でシャインエンジェルからホムンクルスにつなぎ攻守3900のホムンクルスでガジェを
強襲するが次のターンでグランモールに殴られる戻される。とりあえずモールをくず鉄のかかしで防ぎ
2体のオネストで守備を固めお触れをセットした次のターンにオネストをリリースしてホムンクルスを
アドヴァンス召喚しドリルロイドを殴り勝利する。
どっちのデュエルも40分近くかかって俺も相当キテいるな。
3回戦:小樽常連 ダークデッキ
1デュエル目:×
相手はオネストの事忘れててこっちのモンスターに戦闘を仕掛けてきてくれるけどオネストねぇよw
まあ普通に負けたな。
2デュエル目:○
今度はオネストあってシャイニングシステムもうまく起動して勝利する。
3デュエル目:×
オネストがなければ俺は無力なのか…?!重量級のモンスターの総攻撃を畳み込まれて負ける。
4回戦:ともさと ブラックサンライツ
1デュエル目:○
あえて書く事はない。
2デュエル目:○
以下同文
相手に徹底的な力の差をつけるための存在こそがオネストだった。シャイニングシステムを駆使して
さらにその上にある力がオネストの象徴なのに…オネストの力もシャイニングシステムに組み込んでる
けど今のままでは俺は負ける…。さらなる修行を積まなければならない。デッキではなく俺自身を磨く
ために俺は強くならなければならない。どちらにせよライトロードを撃破できるようにならなければならん。
修行用デッキとしてオネストを2枚抜いた状態のフェニックスナイツESで今後修行していく。
3枚抜いてもいいんだけどそれだとデッキが39枚になるので無理だし別のカード入れるとデッキ変わる。
だから2枚抜いた状態の40枚の状態で修行する。大会戦は3枚積んだ42枚の状態だけど修行は
40枚状態でいく。オネストの力に溺れないためにオネストの力を極力破棄した状態での勝利を得る。
でなければ例えこの状態を保って仮に選考会行けても選考会で負ける。そうならないために俺はやる。
まあとりあえずとして結果は俺が3−1でともさとが2−2でサンダーが1−1
シェイル:14−8
ともさと:9−11
サンダー:11−9
- 2008/05/04(日) 23:30:38|
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昨日PC消した後にブログ更新してない事に気づいたけどまあいいやと思ってそのまま寝た。
そして9時に起きて支度をして自転車こいでゲーマーズの大会へ…そしたら小樽勢3人がいた。
5/3 ゲーマーズ札幌 16人トーナメント 使用デッキ:フェニックスナイツES
1回戦:家族常連(母) グッドスタッフ
また当たるとは思わなかった…これで3回連続じゃねぇの?
1デュエル目:○
ゴヨウ・ガーディアン出してショッカー殴ってショッカー奪ったそのままのペースで押し切って勝利。
2デュエル目:○
ゴヨウ・ガーディアン出してバルバロス殴ってバルバロス奪ってそのままのペースで押し切って勝利。
2回戦:ともさと ブラックサンライツ
あと1戦後で当たる事ができていたならここで消える事もなかった…。
1デュエル目:○
フリーとは違う空気の重さ…ともさとは無謀とも思える攻めに失敗してあとは普通に押し切って勝利。
2デュエル目:○
ヘルブラッドをリリースのヴァニティ・デビルをアドヴァンス召喚できたが洗脳して殴ってM2にフィシア
出してシンクロ召喚したけどこれ無理っぽい気がする。相手に虚無をリリースしてラヴァゴ出せないのと
同じ道理だよな?聞いた方がいいよな。まあとりあえずそのままスターダスト出して押し切って勝利。
ともさとの屍を超えて俺は3回戦へ行く…。
3回戦:初心者 ライトロード
基本ルールは一応知ってるが経験値豊富な上級者には到底見えない。こんな相手に負けたくない。
1デュエル目:○
普通に戦うしかあるまい。シャインエンジェルで裏守備殴ったらジェニスで守備が堅いな。ガードの固い
この女のガードを超える攻撃力を持つモンスターで破壊するしかないな。ここで相手の素人ぶりを発揮。
他のライトロードの効果でデッキからカードが墓地送りにしてジェニスの効果発動って俺は500減らして
相手はまったく気づいていない。俺がジェニス効果って連呼して相手「え?」とか言ってる。
一部始終
シェイル「ジェニス効果」
相手「え?」
シェイル「だからジェニス効果、ライトロード効果でデッキからカードを墓地に送ったら自分500回復で
相手に500ダメージ」
相手「あ〜あ、そういう効果だったのか」
観戦者一同から何で自分のカードの効果しらねぇの空気が出てました。
まあそんな感じの相手に負けたくはない。冷静に負けたくないって強く思う方法、コイツをセブンスクラス
だと思い込むのが最良。力に溺れた愚者に俺は負けたくない。
デュエルは後半に入って結局内容は覚えてないけど普通に押し切って勝った。
2デュエル目:×
寒波、ケルビムで切り崩されて負ける。
3デュエル目:○
ジャッジメント出すまでのプロセスは初心者は温い。ライトロード効果で落ちるカードが魔法ばかりだと
ジャッジメント召喚までは相当時間かかるだろうな。寒波を封魔するが賄賂される。だが敵の攻めも温い。
シャインエンジェルを殴られてシャインがいなくなったので女戦士を出す相手はルミナスで女戦士を殴り
オネストを使ってきたので女戦士効果でルミナス除外。で終盤に相手はジャッジメントを出してきて
効果使われて殴られるが俺はまだ生きている。相手LP1600で場にジャッジメント1体とリバースカード
手札は1枚で俺のターンに入り俺の手札は4枚はあった。フリード裏守備セットでリリース、エネミー使う
が相手の宣告で無効にされる。俺の手札には埋葬があったので敵の手札にD.D.クロウがなければ
俺の勝ちだったので当然そんなものはなくてフリードを蘇生させフリード効果でジャッジメントを破壊して
ダイレクトアタックをかけて勝利する。
4回戦:小樽勢1号じゃなくてハチ号 ライトロード
1デュエル目:×
普通に回りよくデッキ回されてジャッジメント出されて制圧されて負ける。
2デュエル目:×
序盤だけど相手の墓地がそこそこ肥えた所でデビル・コメディアンをヒットさせて相手の墓地のカードを
全て除外したがまだまだ巻き返しが可能な段階なので油断はできなかった。あと一歩の所まで追い
詰めたのだが…相手のLP2800くらいで相手の場には預言者とリバースカードで俺の場には
エアーマンがいて手札には洗脳があって洗脳撃ってれば勝ってたけどそれはせずにジェイン召喚したら
激流喰らって次の相手ターンで貪欲使ってきてそして死者蘇生でバスター・ブレイダーを奪われて
総攻撃を喰らい俺のLP残り100洗脳使えないこの状況ではオネストが打開できるカードだが増援を
引く。フリード効果が1回しか使えないのでバスター・ブレイダーかウォルフを破壊するしかない。
バスター・ブレイダーを破壊してエンドして次のターンでウォルフに殴られ負ける。
3−1だった。4勝目の壁は高いな。ともさとは1−1、サンダーは2−2だった。サンダーはキテるな。
冷静さを失った奴の力は暴発し続けるだけだな。あのままならサンダーは潰れる。
シェイル:11−7
ともさと:7−9
サンダー:10−8
- 2008/05/03(土) 21:54:29|
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フェニックスナイツESはかなりの安定力で調子を上げて1回の大会で3勝を上げている。それを維持
するのも大変だけどそれ以上の成績を上げていかなければならない。トーナメントでそれをやるのは大変。
それでもなんとかこなして選考会のための道を開かなければならない。油断してると次のゲーマーズは
一落ちしそうで怖いな。今日も結構やったけど明日も十分な修行をこなさないとならない。
■サイドデッキ
コロコロ変えてるね。サイレントソードマンLV5入れてたけど最近使わずとも平気だったから抜いた。
火曜日のアルテで買えなかった痛魂の呪術を今日の帰りにイエサブ行って特価で買ってきて揃った。
Dブレード対策はとりあえず十分なほどに施されたと言える。ライトロード対策でマクロ入れないよ。
マクロだけで相当数のモンスターが機能しなくなるしね。マクロあるからこそ機能する奴もいるがな。
剣闘獣対策は今日の松浦戦で十分に機能する事がわかった。ネオクマー最強のデュエリストはそう
簡単に封じる事なんてできなかったけどな。
勝つための努力と対策を最大限に行いデュエルを制する。
- 2008/05/01(木) 23:59:32|
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